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 le systeme du jeu

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AuteurMessage
diablo gaming FR
[membre] STAFF administration
[membre] STAFF administration


Messages : 123
Date d'inscription : 12/01/2015

MessageSujet: le systeme du jeu   Lun 26 Jan - 17:42

Clash of Clans est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur[2], de type stratégie en temps réel[1]. Le but du jeu est de construire et développer un village fortifié, former des unités de combats, et d'attaquer les villages des autres joueurs[2]. L'univers du jeu s'inscrit dans le registre du magique, avec la présence par exemple de sorciers ,de gobelins ,de géants ,de dragons ou encore de sorcières. Dans le jeu, plus l'hôtel de ville est grand, plus le joueur peut construire de remparts, d'extracteurs de ressources (de bâtiments). La plupart des éléments du jeux se paient avec de l'élixir, de l'or et de l'élixir noir (ressources). Pour en récolter il vous faudra monter de niveau vos productions ou attaquer des villages d'autres joueurs.

Lors d'une attaque, le joueur peut gagner jusqu'à 3 étoiles. Plus le nombre d'étoiles est important, plus le gain de trophées est important. Une étoile peut être gagnée en faisant 50 % de destruction au village adverse, une autre en détruisant l’hôtel de ville et encore une autre en réalisant 100 % de destruction. Le temps à disposition est de 3 min. l'attaque pour faire un maximum de dégâts sur le village adverse. Les trophées sont déduits des joueurs adverses en fonction de leur niveau et du nombre d'étoile gagnée lors de l'attaque. Les joueurs sont classés suivant leurs performances respectives dans des ligues Bronze, Argent, Or, Cristal, Master et Champion, suivant le nombre de trophées dont ils disposent. Un joueur peut volontairement réaliser un nombre important d'attaques réussies pour monter son niveau et ses gains. Cette technique est parfois qualifiée de "rush". Le "farming" est également une technique assez courante qui revient à placer son hôtel de ville en dehors de son village, principalement pour productions ou attaquer des villages d'autres joueurs.

Dans le jeu, les joueurs peuvent rejoindre un clan ou en créer un pour 40 000 pièces d'or. Un clan peut mener des guerres de clans, où le but est de vaincre un autre clan pour gagner de l'or, de l’élixir et de l’élixir noir. Adoptant un modèle économique freemium, le joueur peut acheter des gemmes avec de l'argent réel pour accélérer ses constructions, mais également de l'or, de l'élixir et de l'élixir noir. Les gemmes se trouvent aussi dans des artefacts créés aléatoirement par le jeu qui peuvent être déterrés avec de l'or ou de l'élixir. On peut demander des renforts à des amis (e) pour aider lors d'une attaque ou pour défendre son village. Des que l'hôtel de ville atteint le niveau 7, on peut acheter de l’élixir noir qui sert à obtenir le roi des barbare et la reine des archers.

Les clans peuvent mener des guerres de clans et ainsi les 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 ou 50 premiers des deux clans s'affrontent. Une guerre se fait en quatre étapes :

Le jour de préparation ,des dons de troupes sont distribuer dans les châteaux de clan des joueurs de votre clan qui vont défendre les villages des membres de votre clan pendant le jour de combat pour évité que le clan adverse récolte un maximum d'étoile.

Le jour de combat ,chaque joueur mène jusqu'à deux attaques, et à chaque attaque, le nombre d'étoiles qu'il remporte revient au score global du clan. À la fin de la guerre, le clan qui a remporté le plus d'étoile gagne. Des bonus de victoires peuvent être remportés lorsque le joueur a fait au moins une étoile ; chaque village rapporte un bonus plus ou moins élevé, accumulé et donné au joueur si victoire. Le bonus est divisé par deux s'il y a égalité et par cinq en cas de défaite.


Source : Wikipedia
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