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 systeme de combat

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AuteurMessage
diablo gaming FR
[membre] STAFF administration
[membre] STAFF administration


Messages : 123
Date d'inscription : 12/01/2015

MessageSujet: systeme de combat   Sam 24 Jan - 22:56

Hormis plusieurs phases d’acrobatie (voir Jeu de plates-formes)5,6, Lords of Shadow fait la part belle au combat. Gabriel Belmont, le personnage que le joueur contrôle, peut exécuter deux types d’attaques basiques avec sa croix de combat (combat cross en anglais) : à courte portée mais puissante ou à longue portée mais faible ; chacune peut être réalisée autant sur le sol que dans les airs4. Pour diversifier l’expérience, des douzaines d'enchaînements sont disponibles, bien que les frappes les plus destructrices doivent être débloquées à l’aide de points d’expériences accumulés4.
À cela s’ajoutent la magie de la lumière et la magie de l'ombre. Lorsqu’activée, leur principale fonction est, pour la magie de la lumière, de régénérer les points de vie du joueur à chaque coup porté à l’ennemi et, pour la magie de l'ombre, d’augmenter les dommages de chaque frappe3,4. Ces deux magies sont complémentaires et le joueur pourra les utiliser, pour autant qu’il possède l’énergie nécessaire, en alternance selon qu’il soit à la défensive ou à l’offensive. L’énergie nécessaire pour les utiliser peut être recueillie dans certaines statues ou bien en frappant des ennemis lorsque la jauge de concentration est pleine. Pour devenir « concentré », le joueur doit asséner des coups variés à ses ennemis sans se faire toucher4. De nouvelles compétences peuvent aussi être débloquées à l’aide de points d’expérience pour la magie6.
Finalement, le joueur peut agripper et lancer des ennemis.

Source : Wikipedia
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