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 le developpement

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AuteurMessage
diablo gaming FR
[membre] STAFF administration
[membre] STAFF administration



Messages : 123
Date d'inscription : 12/01/2015

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MessageSujet: le developpement   le developpement Icon_minitimeJeu 29 Jan - 18:50

The Creative Assembly a décidé de commencer le travail sur Alien: Isolation après avoir terminé le jeu Viking: Battle For Asgard. Une équipe de six personnes a développé alors un mini-jeu de rôle en multijoueurs grâce à l'idée de Sega. Il s'agit d'un jeu de « cache-cache » ou l'alien devait être contrôlé par l'un des joueurs.
En premier lieu, le directeur du jeu, Al Hope, dévoile qu'il voulait un jeu ressemblant trait pour trait au premier Alien. Selon lui, à la sortie du film, les spectateurs découvraient un nouveau monstre totalement unique et terrifiant. Il voulait donc reproduire cette expérience. Simon Ridge explique ensuite que pour le premier film de la saga, c'est la partie supérieure du corps du xénomorphe que nous voyons le plus. Ils sont donc partis de cette idée pour les attaques de l'Alien et sa façon de se déplacer. Il se déplace lentement afin de créer un sentiment inquiétant, stressant et effrayant. Pour ses mouvements plus rapides, les développeurs lui ont donné plus d'agilité afin qu'il puisse apparaître à tout moment et prendre en chasse le joueur.
Selon Tobias Kleanthous, l'Alien est gigantesque et l'environnement est fidèlement reproduit à l'échelle des décors du premier film. L'Alien devait aussi avoir un mouvement fluide et continu pour avoir un aspect encore plus réaliste.

Source : Wikipedia
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